Big Bang II是Nviida ForceWare Release 180(简称R180)的开发代号。该驱动最大的改进便是增加了对SLI多显示器的支持。对,你没看错,Nvidia这次终于允许用户在SLI系统中接入多台显示器。人们从2004年SLI刚刚发布时便开始梦想这个功能。现在,组建了SLI系统的用户终于可以把游戏画面扩展到多个屏幕。而在此之前,人们要在多显卡系统上接入超过一个显示器只能使用ATI CrossFire系统,对于广大N-Fans这不能不说是一个遗憾。不过现在好了,虽然该功能的发布远晚于人们的预期,但终于还是由梦想变成了现实。

R180第二个重大改进是增加了对OpenGL 3.0 API的支持,它的到来同样比人们的预期晚了一年之久。OpenGL 3.0跟之前的版本比起来支持很多新技术,如Geometry Shaders(可编程图形流水线)。对于很多人来说,眼看着OpenGL逐渐没落是件很难过的事情,它原本是一个处于领先的为的3D API,而现在却落后于硬件两年之久——OpenGL 3.0大多数新增的功能在2006年发布的DirectX 10 GPU中就已经能够被支持了。

R180第三个重大改进是增加了新的SLI连接方式。有消息称,这个“新的”方式可能是类似ATI Radeon 3870 X2+ Radeon 3870的搭配,但这是否就意味着我们可以用9800GX2+9800GTX组件SLI系统呢?其实每当有更新更快的显卡发布时,我们都希望Nvidia提供一种方式,能让我们把最新的显卡和手头现有的或许并不过时的显卡互联使用。

在视频方面,R180在Windows Vista系统下支持10-bit色彩(约10亿中颜色)的DisplayPort端口,把其色彩等级带到了和HDMI 1.3相同的水平。
不要忘了,Nvidia还有个很重要的软件:PureVideo。它能够使用GPU对视频解码进行硬件加速。某些公司已经开始在自己的程序中使用GPU硬件加速功能,Nvidia也为此专门发布了新的多媒体编码库。Nvidia表示,使用该编码库可以获得比主流四核CPU快10倍的视频编码速度。
除此之外,R180也为专业Quadro系列显卡做了优化。先前有消息说Nvidia将于最近几周发布新的Quadro系列显卡,那么R180为此做些改进也不足为奇。
Nvidia一直都是按照季度来开发新的驱动。目前的路线图被称为Release 180,驱动发布时间可能会在9月份。更新的R185的发布时间为今年12月到明年2月;R190紧随其后,时间为明年3月23日到5月20日;R195目前计划在明年6月15日到8月14日发布。而R200“Big Bang III”将会是个确确实实的大爆炸——它将增加对DirectX 11的支持。