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| 第22页:Enemy Territory:Quake Wars |
作为一款目前流行的OpenGL游戏,《敌占区:雷神战争》以《Quake 4》为背景,由id Software授权Splash Damage公司开发,游戏采用强化过的《毁灭战士3》游戏引擎制作。

德国天才程序员Daniel Pohl最近将热门的光线追踪技术引入了《敌占区:雷神战争》,给OpenGL引擎注入了新的元素,给游戏画面带来一个质的飞跃。我们目前的游戏版本尚不支持这项技术。

OpenGL游戏一直是NVIDIA显卡的强项,因此GeForce GTX 260在此项测试中更是大幅度领先A卡,即使是GeForce 9800 GTX也在高画质设置下领先所有A卡。
2008年07月01日 于上海
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