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| 第18页:Company of Heroes:Opposing Fronts |
由Relic开发和THQ发行的人气大作《英雄连》续作——《英雄连之抵抗前线》(Company of Heroes Opposing Fronts)日前宣布进厂压盘,不日发售。这款游戏将采用DX10引擎制作,展现强大的画面效果。

资料片“抵抗前线”将使用升级版Essence引擎,支持DirectX 10,加强了物理效果,支持动态天气系统,加强了车辆和士兵的AI。前作是以美军诺曼底登陆为故事主轴讲述的,资料片则选择了英军解放法国卡昂的故事,游戏中可以选择英军和德国装甲兵,都有各自完整的任务模式。
测试方法:游戏Video菜单自带Performence Benchmark工具。
测试分辨率:1920x1200/2560x1600@32bit DX10 8AA
画质设定: DX10、ALL High

由于AMD-ATI俄显卡无法再这项测试中关闭垂直同步选项,因此最大帧数无法突破60FPS,为了具有可比行,NVIDIA的产品也没有关闭垂直同步,因此平均帧数都偏低,不过对于这种RTS游戏来说,30帧的速度已经足矣,在2560×1600 8AA这种苛刻的环境中,GeForce GTX 260仍旧跑出了33帧的好成绩。
2008年07月01日 于上海
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