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无视HD4850性价比 GTX260全面测试

【原创】 作者:小熊在线_烟花

【文章简介】
参测的索泰GeForce GTX 260 AMP版的频率高达 ... (9422 字)


第18页:Company of Heroes:Opposing Fronts

  由Relic开发和THQ发行的人气大作《英雄连》续作——《英雄连之抵抗前线》(Company of Heroes Opposing Fronts)日前宣布进厂压盘,不日发售。这款游戏将采用DX10引擎制作,展现强大的画面效果。

  资料片“抵抗前线”将使用升级版Essence引擎,支持DirectX 10,加强了物理效果,支持动态天气系统,加强了车辆和士兵的AI。前作是以美军诺曼底登陆为故事主轴讲述的,资料片则选择了英军解放法国卡昂的故事,游戏中可以选择英军和德国装甲兵,都有各自完整的任务模式。

测试方法:游戏Video菜单自带Performence Benchmark工具。
测试分辨率:1920x1200/2560x1600@32bit DX10 8AA
画质设定: DX10、ALL High

  由于AMD-ATI俄显卡无法再这项测试中关闭垂直同步选项,因此最大帧数无法突破60FPS,为了具有可比行,NVIDIA的产品也没有关闭垂直同步,因此平均帧数都偏低,不过对于这种RTS游戏来说,30帧的速度已经足矣,在2560×1600 8AA这种苛刻的环境中,GeForce GTX 260仍旧跑出了33帧的好成绩。

《Lost Planet: Extreme Condition》...继续下一页>>

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《无视HD4850性价比 GTX260全面测试》分页索引


第1页:天下大乱
第2页:GeForce GTX 260规格介绍
第3页:GTX 260技术简介
第4页:实物赏析一—造型与GTX 280无异
第5页:实物赏析二—Die Size达576mm2
第6页:实物赏析三—GTX260采用P651版型
第7页:实物赏析四—全陶瓷电容设计
第8页:实物赏析五—GTX260细节赏析
第9页:实物赏析五—散热篇
第10页:测试平台介绍
第11页:3DMark Vantage
第12页:LightMark 2007
第13页:Crysis
第14页:ASSASSINS CREED
第15页:Call of Duty 4:Modern Warfare
第16页:Unreal Tournament 3
第17页:BioShock
第18页:Company of Heroes:Opposing Fronts
第19页:Lost Planet: Extreme Condition
第20页:Call of Juarez benchmark
第21页:World in Conflict
第22页:Enemy Territory:Quake Wars
第23页:功耗需求情况
第24页:温度测试
第25页:测试总结

全文

2008年07月01日 于上海

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