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| 第6页:不会固步自封 AMD倡导开放式通用计算 |
通用计算这个字眼从统一渲染架构开始进入广大普通电脑用户的视野,基于DX10 API设计的GPU内部Shader单元不再固化的只能执行单一的像素或纹理操作,因此GPU通用计算的潜力和优势得到空前的放大。自Radeon HD 2600/2400系列开始,AMD的图形产品不再单纯强调3D性能,功耗控制、高清解码通用计算能力都是设计产品时需要考虑的,基于GPU的硬件视频解码就是一个典型的通用计算加速范例。小熊在线www.beareyes.com.cn

前面我们已经介绍过,单片RV770浮点运算能力达到了1TeraFlops,关于如何利用RV770强大的浮点运算性能,AMD图形部门副总裁王启尚先生表示,Radeon系列GPU通用计算将会基于一套完整的DiretX、OpenCL开放标准,而且AMD也希望联合其它的厂商,共同打造出一个开放式的通用计算标准,至于NVIDIA的CUDA方式,AMD认为其是一个封闭式的计算标准,并不会考虑加入其中。小熊在线www.beareyes.com.cn
针对GPU的通用应用方向,AMD已经在游戏的物理运算、Folding@home分布式计算、Adobe软件图片加速处理,CyberLink视频软件的转码加速等几个方面展开。小熊在线www.beareyes.com.cn
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