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强逼98GTX退位 AMD HD4850详细评测
PCnow.com.cn 沈阳:转载 作者:小熊在线 日期:2008年06月26日
也许是ATI许久没有推出过这么令人振奋的产品了,以至于这次RV770正式解禁之前…… (12261 字)

第28页:Enemy Territory:Quake Wars

  作为一款目前流行的OpenGL游戏,《敌占区:雷神战争》以《Quake 4》为背景,由id Software授权Splash Damage公司开发,游戏采用强化过的《毁灭战士3》游戏引擎制作。

  德国天才程序员Daniel Pohl最近将热门的光线追踪技术引入了《敌占区:雷神战争》,给OpenGL引擎注入了新的元素,给游戏画面带来一个质的飞跃。我们目前的游戏版本尚不支持这项技术。

  GTX 280在ETQW中的领先幅度不大,不开AA领先G80大约20~30%,领先G92大约15~20%。HD 3870 X2开启AA后性能损失相当严重,甚至还不如8800GTX单卡。

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第1页:以小搏大 AMD改变市场策略
第2页:首家引入GDDR5:4870蓄势待发
第3页:800个SP单元 RV770设计目标1Tflops
第4页:UVD2.0大升级:双流解码器搞定蓝光
第5页:节能更彻底 第二代PowerPlay
第6页:不会固步自封 AMD倡导开放式通用计算
第7页:联手Intel 加入havok物理运算阵营
第8页:3850翻版?HD 4850外观细看
第9页:PCB、风扇、核心
第10页:供电部分、显存
第11页:散热器成本不菲:真空腹腔均热管技术
第12页:送测产品:迪兰恒进HD4850
第13页:迪兰恒进HD4850多图
第14页:送测产品:七彩虹i Game 4850
第15页:七彩虹i Game 4850多图
第16页:测试平台说明
第17页:3DMark Vantage
第18页:LightMark 2007
第19页:Crysis
第20页:ASSASSINS CREED
第21页:Call of Duty 4:Modern Warfare
第22页:Unreal Tournament 3
第23页:BioShock
第24页:Company of Heroes:Opposing Fronts
第25页:Lost Planet: Extreme Condition
第26页:Call of Juarez benchmark
第27页:World in Conflict
第28页:Enemy Territory:Quake Wars
第29页:功耗需求情况
第30页:总结
第31页:问卷调查

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