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强逼98GTX退位 AMD HD4850详细评测
PCnow.com.cn 沈阳:转载 作者:小熊在线 日期:2008年06月26日
也许是ATI许久没有推出过这么令人振奋的产品了,以至于这次RV770正式解禁之前…… (12261 字)

第23页:BioShock

  《BioShock》在发布之前被誉为2007年最值得期待的游戏之一,游戏引人入胜的剧情和出色的可玩性赢得了国外专业游戏媒体满分的评价。这款科幻恐怖射击游戏由Irrational Games采用“虚幻引擎3”改良而来的“Vengeance”引擎开发,被看作是《System Shock 2》(网络奇兵2)的精髓续作。

  《BioShock》游戏全面支持DirectX 10,尤其是对水面渲染进行了加强,比如反射和折射效果,而且物体在投入水中的时候也会有物理模拟加速,从而产生互动的波浪效果,另外火焰燃烧等软粒子效果也很出色,物体阴影同样是动态变化的,游戏还支持DX10.1规范要求的全局动态照明特效渲染,从而营造出了非常细腻的城市场景、人物纹理及动态光影等效果。

测试方法:选取游戏坠机的火海场景,使用Fraps软件记录30秒内平均值,共3次,取3次的平均值为最后帧数。

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《强逼98GTX退位 AMD HD4850详细评测》分页索引


第1页:以小搏大 AMD改变市场策略
第2页:首家引入GDDR5:4870蓄势待发
第3页:800个SP单元 RV770设计目标1Tflops
第4页:UVD2.0大升级:双流解码器搞定蓝光
第5页:节能更彻底 第二代PowerPlay
第6页:不会固步自封 AMD倡导开放式通用计算
第7页:联手Intel 加入havok物理运算阵营
第8页:3850翻版?HD 4850外观细看
第9页:PCB、风扇、核心
第10页:供电部分、显存
第11页:散热器成本不菲:真空腹腔均热管技术
第12页:送测产品:迪兰恒进HD4850
第13页:迪兰恒进HD4850多图
第14页:送测产品:七彩虹i Game 4850
第15页:七彩虹i Game 4850多图
第16页:测试平台说明
第17页:3DMark Vantage
第18页:LightMark 2007
第19页:Crysis
第20页:ASSASSINS CREED
第21页:Call of Duty 4:Modern Warfare
第22页:Unreal Tournament 3
第23页:BioShock
第24页:Company of Heroes:Opposing Fronts
第25页:Lost Planet: Extreme Condition
第26页:Call of Juarez benchmark
第27页:World in Conflict
第28页:Enemy Territory:Quake Wars
第29页:功耗需求情况
第30页:总结
第31页:问卷调查

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