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揭秘!深入研讨G92最合适显存容量

BEAREYES.COM 北京 [ 原创 ] 作者:小熊在线-Galen 日期:2008年01月25日


第4页:测试平台及说明

测 试 硬 件 平 台

CPU Intel Core2 E6600(OC 333X9 模拟 e6850)
内存 GSKILL F2-8500CL5D-2GBHK
主板 ASUS EXTREME MAXIMUS(X38)
显示卡

铭瑄 8800GT-256MB (600/1800)

七彩虹 8800GS-384MB (575/1700)

影驰 8800GT-512MB (600/2000降频至600/1800)

耕升 8800GS-768MB (600/1800)

耕升 8800GT-1GB (650/1900降频至600/1800)

硬盘 WD RAPTOR 150G

测 试 软 件 平 台

操作系统软件 Windows VISTA
DirectX版本

DirectX 10

显卡驱动 NVIDIA Forceware 169.23
主板驱动程序 Intel Chipset inf 8.0.1.1002

测试说明:

除开基准测试3DMARK06外,我们加入了目前CRYSIS、世界冲突、失落星球、英雄连四款支持DX10的游戏。小熊在线www.beareyes.com.cn

此外本次测试采用了将8800GT-512MB定为基准的测试方法,由于个位数或刚刚达到10来帧的数据不具备任何的可玩性,所以我们手动设置游戏让8800GT-512MB在游戏中尽量保持平均帧数20-40帧的水平,这样的速度起码能保证我们能把游戏进行下去,不至于游戏“幻灯”到让人想砸了电脑。小熊在线www.beareyes.com.cn

由于显卡规格不尽相同,我们可以侧重于分别对比规格完全等同的8800GT-256MB、8800GT-512MB、8800GT-1GB,8800GS-384和8800GS-768的对比测试作为辅助参考。小熊在线www.beareyes.com.cn

《基准测试--五显卡对决3Dmark06 》...继续下一页>>

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第1页:同一图形芯片衍生规格之多创历史之最
第2页:必看!显存在3D渲染中的作用
第3页:透过3Dmark发展看显存需求
第4页:测试平台及说明
第5页:基准测试--五显卡对决3Dmark06
第6页:五显卡对决首款DX10即时战略《英雄连》
第7页:五显卡对决次世代效果RTS《冲突世界》
第8页:五显卡挑战“the way”代表《失落星球》
第9页:五显卡激战硬件杀手《CRYSIS》
第10页:测试总结:G92搭配多大显存才是明智之举?

全文

BEAREYES.COM 北京 日期:2008年01月25日

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