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五关六将 全线显卡激战十大游戏热作
时间:2007年12月12日  出处:小熊在线
【文章导读】
  五关六将 全线显卡激战十大游戏热作... (16602 字)
 
【市场商讯】
 

第16页:告别二战 转战现代

新的战争 《使命召唤4》

在第三代缺席PC平台之后,《使命召唤4》又得以回归,在回归的同时,游戏的面貌也发生了比较大的变化。游戏的舞台从硝烟弥漫的二战战场变成了虚构剧本的现实题材反恐战争的最前线。由于近两年来二战类游戏泛滥,玩家对于二战题材开始出现“审美疲劳”,二战热正迅速冷却,因此《使命召唤4》的此次大转型实为明智之举,势必为该金字招牌带来新活力。

游戏讲述的将是一场虚构的现代战争:狂热激进民族主义分子Zakhaev妄图通过种族屠杀在俄罗斯发动内战,而在他的背后有一个由俄罗斯商人、 黑手党和军队要员组成的强大集团支持。Zakhaev为了内战计划的顺利实施,避免以美国为首的别国中途干涉,决定在中东地区设下一个陷阱。他指派手下特 工Al-Asad在中东不知名的某国发动政变,以此来将美国拖入另一场战争的泥潭。

螳螂捕蝉,黄雀在后。自认为计划天衣无缝的 Zakhaev还不知道,自己早在做军火生意时就已经被英国军方纳入了重点“照顾”的黑名单。英国皇家空军特别部队(SAS)经过对Zakhaev进行秘 密调查后发现,中东的战争不过是引诱美国泥足深陷的一个圈套,而玩家则将带领美国海军陆战队精英部队沿两条故事线分别追踪Zakhaev和Al-Asad的踪迹,在世界被卷入核战争危机之前阻止他们的骇人计划。

Infinity Ward公司游戏制作人Collier在谈到本作时说:“《使命召唤4》的全部故事都发生在30天之内,我们尽力想让游戏玩起来像电视剧《24小时》一样 紧凑,为此我们邀请了许多擅长把握剧情结构的电视剧制作人员协助开发。游戏里会有一些贯穿故事主线的重要角色,我们希望让玩家通过剧情慢慢地了解这些角色的身世以及故事的背景,这些角色将能够让玩家过目不忘。小熊在线www.beareyes.com.cn

下面我们再来看一下这一代COD的几个特色:

武器:无论你是更喜欢98K步枪还是汤姆森冲锋枪、现在你要跟它们说goodbye了。玩家选择作为美国海军陆战队和英国SAS特种部队的一员,除了可以使用M4A1、G36K、MP5、M249等制式武器外,还可以使用敌人的G3、AK74u、RPD、RPG-7等武器。特别是标枪 反坦克导弹的攻顶攻击方式相信还告诉不少对军事不太熟悉的朋友:原来反坦克导弹是这样打的。武器瞄具方面除了机械瞄具以外,玩家的武器还有eotech,ACOG等光学和激光瞄具。《使命召唤4》武器的手感还不错,但说实话,笔者我还是更喜欢98K一枪一个再拉枪栓的感觉。小熊在线www.beareyes.com.cn


载具:《使命召唤》虽然不是最早引入载具的游戏,但却是运用到最出色的游戏,特别《使命召唤:联合突袭》中的T34平原坦克战、B25轰炸等任务都给留下了及其深刻的印象。而在《使命召唤4》中,载具这一元素更被发挥到了极致。特别是俄罗斯AC-130的任务,玩家可以使用25mm、40mm、105mm机炮对地面狂轰乱炸,让人大呼过瘾。而经过后期处理黑白的热成像画面给人十分写实的感觉。其他的支路干机降和最后的公路追击给人感觉也是很棒的。但遗憾的是《使命召唤4》并没有提供可以完全供玩家操控的载具,玩家只能控制火力点而已。

狙击:《使命召唤》前三作狙击的任务不少,特别是模仿《兵临城下》瓦西里的桥段一直让玩家津津乐道。而在《使命召唤4》玩家手中的春田和莫幸狙击步枪也被换成了 SVD、M21和M82。狙击任务也更强调隐秘行动,其中有个用倒述方式展现的15年前的个在切尔若贝利的狙击任务十分有感觉,玩家需要跟随观察员躲在草丛中躲避敌人搜索,One shot、one kill的致命狙击让敌人倒在血泊中,给玩家十足的杀戮快感。《使命召唤4》狙击的细节更追求真实,有个在废弃的大楼中用M82反器材步枪远距离狙杀恐怖分子首领的任务,玩家需要考虑重力,通过目标附近的旗帜飘动的方向和幅度来判断风向和风速来瞄准。玩家还可以用大威力的12.7cm M82杀伤武装直升机的驾驶员。小熊在线www.beareyes.com.cn



以上几个关键字展现了《使命召唤4》的主要特点,但这仅仅只是游戏的一部分,而不能代表游戏的全部,如果要了解游戏的全貌还是要靠玩家自己去体验。本作的单人游戏流程大概才5-6小时,远低于前几作,让人感觉意犹未尽。制作者将重点放在了多人游戏。多人游戏除了DM,TDM模式,还提供抢占模式,游戏玩家可以选择突击兵、爆破兵、狙击手等不同职业,不同职业有不同的武器搭配和特殊技能,玩家也可以自由搭配。玩家在游戏中还可以依据杀敌数和任务的完成情况还可以获得相应Rank,呼叫眼镜蛇武装直升机等支援火力。多人游戏部分娱乐性还不错,但给人感觉不是太耐玩,就象一个加强画面的CS,并不能取代战地和反恐精英系列的主流FPS游戏地位。

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第1页:五关六将 游戏连环阵
第2页:《半条命2 橙盒》经典的延续?
第3页:附加值:《军团要塞2》与《传送门》
第4页:Source老矣 尚能饭否?
第5页:半条命2第二章测试结果
第6页:恐怖大师的回归之作——Jericho
第7页:鲜血淋漓的画面效果
第8页:Jericho评测结果
第9页:操纵时间的《TimeShift》
第10页:FEAR 1.5?脱胎换骨的画面
第11页:TimeShift评测结果
第12页:未来版《暗黑》?《暗黑之门:伦敦》
第13页:用DX10引领潮流?
第14页:暗黑之门测试结果
第15页:压轴钜作——《使命召唤4》
第16页:告别二战 转战现代
第17页:打造好莱坞大片效果
第18页:使命召唤4评测结果

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