《暗黑之门:伦敦》(Hell Gate:London)
《暗黑之门:伦敦》是由前暴雪公司重量级产品《魔兽争霸》《星际争霸》《暗黑破坏神》开发成员Bill Roper等人组建的公司“旗舰工作室”开发的新游戏。该作支持单独游戏模式,又支持类似网络游戏的多人在线游戏模式。由于出自《黑暗》制作人之手,《暗黑之门:伦敦》继承了黑暗的诸多特点。游戏不仅为玩家提供了100多种武器,而且跟黑暗类似,每个武器都可以供玩家自行升级,并拥有各种不同的前缀和后缀;另一个继承自黑暗的是其随机地城系统,玩家每次进入地城都会发觉不同。甚至连任务流程都是随机生成的。游戏采用RPG与FPS相融合的系统,将《暗黑破坏神》系列的优点与FPS的华丽战斗相结合,尤其适合中国玩家的口味。在经过漫长的宣传期以及多次跳票之后,《黑暗之门:伦敦》终于在10月31号于广大黑暗迷见面!

《暗黑之门:伦敦》的故事背景设定在了2038年的伦敦。
这座曾经辉煌一时的都市已经变成一堆废墟,地面上零乱坍塌的建筑物真实而又让人难以置信,遍布天空的是一成不变的黑暗。城市虽然还存在,但早已是一片废墟了。大街小巷上遍布着碎石,而昔日傲然耸立的建筑现在早已荡然无存,只剩下阴影下的残骸在永恒的地狱之火里燃烧,而曾经强大的人类被入侵的恶魔在地面上彻底的铲除了。

当第一座地狱之门出现,只有在神话故事中才存在的恶魔们开始逐渐来到地球,侵占人类曾经的家园。当人类越来越依赖科技所带来的成果并只相信他们能理解和创造的东西,一些古老的知识和仪式随着时间的流逝早已渐渐失传。一些警世的预言被当成古老的笑话和无知的迷信。所以,当恶魔们降临的预兆开始显现时,既没人察觉,也没人相信。而当恶魔们终于降临之时,能抵抗它们的人,几乎没有了。
2012年当混乱的漩涡浮现在暗黑之门,恶魔们很快的粉碎了了人类的防御。虽然某些国家不顾一切的动用了核武器和生化武器,可也只能稍微放慢恶魔们的脚步。他们疯狂的攻击,使人类军队显得无所适从。没有司令部可以轰炸,没有供给线可以切断,也没有头目可以被刺杀,传统的军事策略在这场生存与死亡的战争中显得毫无用处。
只有那些仍然沿袭古老祖先战斗方式的人才有能力对抗恶魔的入侵,他们使用武器和咒术熟练的发挥出神圣、古老、神秘的力量来与恶魔对抗。2022年圣堂武士终于出现在了历史画面上,他们通过特有的技能和力量来抵抗着恶魔的入侵。但是他们的成功几乎微不足道,而那些所谓的军事武装领导者对他们怪异的战斗方式也不能理解和赞同。经过了5年的斗争圣堂武士虽然在与恶魔的斗争中取得了决定性的作用但是由于人数上面的劣势最终没有挽救人类的命运。最终于2027年人类放弃了抵抗,撤退到了一个多年前就为此准备好的伦敦地下避难所。而同时恶魔们也开始了一个清除地面一切人类的计划“焚烧”。

然而,那些躲入地下的幸存者并没有放弃对地面的渴望,他们聚集在一起为了能够从新回到曾经生活过的地面不断学习着如何隐秘的行动、如何铸造更强的武器、如何学习和使用那些被人们遗忘的神秘魔法力量和如何最终驱逐恶魔并关闭那扇罪恶的暗黑之门。
由于游戏采用的是2038年近未来的背景设定,同时也加入了奇幻元素,因此玩家在游戏里既可以选择成为使用现代枪炮的枪手,也可以选择成为身穿重甲手持阔剑大斧的巫师,还可以成为驾御神秘远古力量的秘法师和召唤师,玩家可以选择自己喜欢的职业用截然不同的方式进行游戏。
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