ÏÖÔڵͶËÖ÷Á÷Êг¡ÉÏÓµÓÐ128BitµÄ8500GTÒѾÖð½¥³ÉΪÖ÷Á÷£¬ÊÇÓÃGF7300GTµÄ×î¼ÑºòÑ¡ÈË¡£°º´ï×÷Ϊ¹úÄÚÖªÃûµÄ°å¿¨Æ·ÅÆÒÔ´óÆÁÏÔʾÆ÷¡¢VistaϵͳΪ³ö·¢µã£¬ÌرðÍÆ³öÁËÒ»¿î¾ßÓÐ512MÏÔ´æµÄGF8500GT¡£×î½üÕâ¿îÏÔ¿¨ÖÕÓÚÔÚºÓÄÏÊг¡ÉÏÂ¶Ãæ¡£ °º´ïÒ»Ïî¼òÁ·µÄ°ü×°·ç¸ñ£¬ÈÃÈ˸оõºÜÇåˬ¡£ °º´ïÌØÓеġ°±±¼«±ù¸Ç¡±ÎªÆä׬À´Á˲»ÉÙÈËÆø£¬Õâ¿îÏÔ¿¨×ÔȻҲÑÓÐøÁ˱±¼«±ù¸ÇµÄÉè¼Æ¡£ÔÚ±ù¸ÇÏÂÃæµÄ¸²¸ÇµÄ¾ÍÊDzÉÓÃ80nm¹¤ÒÕµÄ8500GTͼÐκËÐÄ£¬ºËÐÄ´úºÅΪG86-300£¬ÓµÓÐ16¸öUnified Shader£¨Stream Processor/Á÷´¦ÀíÆ÷£©ºÍ1¸ö1TPCs ¡¢1¸öROPS£¨Rasterizing OPeration/¹âÕ¤»¯ÒýÇæ£¬¼´ÏñËØÊä³ö´¦Àíµ¥Ôª£©£¬¾§ÌåÊýÁ¿Îª2.10ÒÚ¸ö¡£ºËÐÄÌṩ΢Èí×îеÄDirectX 10Ö§³Ö£¬Ö§³ÖSM4.0µÈÌØÐ§£¬¶øÇÒ¿ÉÒÔÖ§³ÖHDCP¡£ ÏÔ´æ·½Ãæ£¬°º´ïÌṩÁË8¿ÅÆæÃÎ´ïÆ·ÅÆµÄDDR2ÏÔ´æ¿ÅÁ££¬¹²Í¬¹¹³ÉÁËÕûÌå512M*128BitµÄÏÔ´æ¹æ¸ñ¡£ÍêÈ«¿ÉÒÔÂú×ã×îеÄVista²Ù×÷ϵͳµÄÒªÇ󣬶øÇÒÔÚÍæ´óÐÍ3DÓÎÏ·µÄʱºò¿ÉÒԵõ½¸ü¼ÓÁ÷³©µÄЧ¹û¡£ ÔÚ¹©µç·½Ã棬°º´ï8500GT²ÉÓÃÁËË«Ïò¹©µçÉè¼Æ£¬ÓÉÈ«ÆÁ±Îʽµç¸Ð´îÅäEverconºÍRubyconÁ½ÖÖÆ·ÅƵĵçÈÝÒÔ¼°MOS¹Ü¹²Í¬×÷Óᣳä·ÖµÄΪºËÐÄÓëÏԴ湤×÷ÌṩÁË´¿¾»µçÁ÷¡£ »ù±¾µÄÏÔ¿¨²ÎÊý¿ÉÒÔͨ¹ýÏÔ¿¨±³ÃæµÄ±êÇ©À´¶ÁµÃ¡£ ×÷Ϊһ¿îÖ÷Á÷ÏÔ¿¨£¬ÔÚ½Ó¿ÚÉϰº´ï8500GTÌṩÁ˱ê×¼µÄÈ«½Ó¿ÚÉè¼Æ£¬Óû§¿ÉÒÔ¸ù¾Ý×Ô¼ºÏÔʾÆ÷À´Ñ¡Ôñ½Ó¿Ú¡£ÏÖÔÚÕâ¿îÏÔ¿¨µÄýÌ屨¼ÛΪ599Ôª£¬Èç¹ûÐËȤµÄÅóÓÑ¿ÉÒÔ¸ù¾Ý±¾Õ¾Ï·½Ìṩ·½Ê½½øÐÐÁªÏµ¡£
¾ÏúÉ̼ңº |
Ö£ÖÝÒ»·½×ÊѶ¼¼ÊõÓÐÏÞ¹«Ë¾ |
¹ºÂòµØµã£º |
Ö£ÖÝÊж«·ç·11ºÅ°ÙÄÔ»ã515ÊÒ
|
| ÁªÏµµç»°£º |
0371£63595718 63595719 63595720 |
´úÀí²úÆ·£º |
»ªÇæÖ÷°å¡¢°º´ï°å¿¨¡¢°¬¶ûɯÏÔ¿¨¡¢ÏÈ·æ¹âÇý¡¢EIZOÏÔʾÆ÷¡¢Î÷ÊýÓ²ÅÌ¡¢Ï£½ÝÓ²ÅÌ |
Ïà¹ØÐÂÎÅ£º |
|
|
|
|
¨€ ²úÆ·Ïê½â£
|