反应测试 解释一下测试的内容:一辆汽车从右到左快速前进,因速度不同,移动的流畅程度也不一样,汽车会在几个不同的连续的点出现,如果加速,汽车会开得很快,位置也会更接近,眼睛也会觉得移动更流畅。 这是几近完美的现实画面 有两张余辉图片的屏幕
通俗的说,没有重影的显示器会在第一张图片完全消失后才显示第二张图片。当然这是理想状态,几乎没有任何显示器能做到。我们用快门速度为1/1000秒的相机拍摄了液晶显示器的缺陷,每次测试拍摄50张相片。然后再观察显示器上的重影现象或者在余辉现象最严重的时候观察汽车在整个运动过程中的位置,直到下一张图片出现、前一张图片完全消失。
下面两张图片是在余辉现象最轻微和最严重时拍下的。 我们直接说结果吧:在与前辈相比,Dell 2407WFP-HC显示器在反应时间方面没有任何变化,也就是说没有更好也没有更糟。另一方面,Iiyama ProLite B2403WS的反应时间是3ms,在克隆模式下运行游戏与戴尔显示器的反应时间几乎一样,但如果非要区别,戴尔显示器还是稍逊一筹。
那么可以用Dell 2407WFP-HC玩需要快速移动的游戏吗?这对屏幕的依赖程度略低,但是对显卡的要求似乎高一些,因为要在1900×1200的分辨率下运行游戏会很挑显卡。
这是戴尔显示器与其他品牌显示器的反应效果对比: S-PVA 6 ms:Dell 2407WFP TN 3 ms:Iiyama Prolite B2403WS, with the OD set to 2 TN 5 ms:Samsung SyncMaster 245B PVA 6 ms:Samsung SyncMaster 245T P-MVA 8 ms:ViewSonic VX2435wm TN 2 ms:Samsung SyncMaster 226BW S系列
| 戴尔 2407WFP-HC | |
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产品外观
| 产品参数 尺寸(英寸):24.0寸 主要接口类型:VGA+DVI 黑白响应时间:16ms 平均亮度(cd/m2):400cd/m2 对比度:1000:1
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| 参考价格(北京报价) 截至:2008-03-01
平均:5173元 最低:4847元 最高:5304元
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